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中國美術學院電影學院藝術學專業(yè)的研究方向是非常重要的,中國美術學院電影學院藝術學專業(yè)的研究生階段主要就是培養(yǎng)學生的科研能力,并不是讓你對一個專業(yè)的各個方向全面的走馬觀花式的學習,從很大程度講中國美術學院電影學院藝術學專業(yè)的研究方向選擇的如何將決定你的研究生學習階段的成敗。 中國美術學院電影學院藝術學專業(yè)的研究方向包括下列研究方向:
  • 本校研究生團隊精品資料
  • 教材配套資料
  • 考研復試資料
  • 同等學力加試資料

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中國美術學院藝術學專業(yè)2024年考研招生簡章招生目錄
招生年份:2024 本院系招生人數(shù): 未公布 藝術學專業(yè)招生人數(shù): 10 專業(yè)代碼 : 130100

研究方向

130100藝術學  24 電影理論與批評 更多研究方向

考試科目

1、101思想政治理論  2、201英語(一)或203日語  3、632專業(yè)理論基礎  4、808電影理論 更多考試科目信息

初試
參考書目

學姐推薦教材
632專業(yè)理論基礎
北京電影學院《中國電影史》
北京電影學院《外國電影史》
王宜文《世界電影藝術發(fā)展史教程》
路易斯·賈內梯《認識電影》
陳曉云《電影學導論》

808電影理論
陳曉云《電影理論讀本》
戴錦華《電影批評》
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復試科目

更多復試科目信息

同等學力
加試科目

更多同等學力加試科目

題型結構

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資料說明

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復試
分數(shù)線

      中國美術學院藝術學專業(yè)考研復試分數(shù)線對考研人來說是非常重要的信息,考研復試分數(shù)線就決定了考多少分才能有機會進復試的一個最低標準。如果中國美術學院藝術學專業(yè)考研復試分數(shù)線過高的話,那么對于基礎相對較差的考生肯定就會有一定的難度,而如果中國美術學院藝術學專業(yè)考研復試分數(shù)線較低的話就會比較容易。當然復試分數(shù)線也受試題難度等影響,也不能完全根據(jù)分數(shù)線來判斷考研難易程度。我們提供的復試分數(shù)線可能來源于大學名研究生院網(wǎng)站,也可能由中國美術學院藝術學專業(yè)的研究生提供,不代表學校官方數(shù)據(jù),可能有誤差,供考生參考,如有誤差本站不承擔相應責任。

>>更多分數(shù)線信息

錄取比例

      中國美術學院藝術學專業(yè)考研錄取比例代表著你有多大的概率或者可能性考研成功,這是每個考研人都十分關注的非?,F(xiàn)實的一個問題。中國美術學院藝術學專業(yè)考研報錄比,顧名思義,是報考人數(shù)與錄取人數(shù)的比例關系。中國美術學院藝術學專業(yè)研究生歷年錄取比例以及歷年報錄比的對每個考生都非常重要。知道了中國美術學院藝術學專業(yè)研究生錄取比例,就可以做到心中有數(shù),在起跑線上就已經處于領先地位了。我們提供的報錄比可能來源于大學名研究生院網(wǎng)站,也可能由中國美術學院藝術學專業(yè)的研究生提供,不代表學校官方數(shù)據(jù),可能有誤差,供考生參考,如有誤差本站不承擔相應責任

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難度系數(shù)

      中國美術學院藝術學專業(yè)考研難度系數(shù)是經過多屆(一般3屆以上)大量的報考中國美術學院藝術學專業(yè)研究生的考生根據(jù)專業(yè)課的難度、分數(shù)線、報錄比等多種因素分析出來的參考數(shù)據(jù),最高為10(代表非常難考,代表強手多,競爭大,需要足夠的重視和付出,考研復習時間建議一年以上),最低為3(代表競爭不大,報考人數(shù)少,正常情況下好好復習半年左右就有比較大的成功率)。難度系數(shù)僅供考生參考,不代表學校官方數(shù)據(jù),不對數(shù)據(jù)承擔相應的責任。

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導師信息

張獻民,陳曉云,周佳鸝,王音潔  >>更多導師信息

研究方向
詳情

中國美術學院藝術學以上招生信息(招生目錄、考試科目、參考書、復試信息)均來源于中國美術學院研究生院,權威可靠。導師信息、歷年分數(shù)線、招生錄取比例、難度分析有些來源于在校的研究生,信息比較準確,但是可能存在一定的誤差,僅供大家參考。
再說的具體一些,中國美術學院電影學院藝術學專業(yè)的研究方向的選擇之所以非常重要,是因為研究生階段的特點是由接受知識到創(chuàng)造知識,所有的精力、所研究的內容、科研時間、所看的書籍都應該有一個關注的焦點,而不像本科生那樣漫無目的,而這個焦點就是你所選擇的研究方向,在你選擇的研究方向里的造詣高深也直接關乎著研究生畢業(yè)論文的質量。您看完這段話肯定就會明白中國美術學院電影學院藝術學專業(yè)研究生研究方向的重要性了吧,應該也知道該如何選擇了吧。選擇考研研究方向最重要的還是自己的興趣,其次也要考慮到社會的需求以及價值取向。
中國美術學院藝術學專業(yè)2023年考研招生簡章招生目錄
招生年份:2023 本院系招生人數(shù): 未公布 藝術學專業(yè)招生人數(shù): 20 專業(yè)代碼 : 130300

研究方向

130300  戲劇與影視學  電影理論與批評  電影創(chuàng)作方法  紀錄片藝術 更多研究方向

考試科目

電影理論與批評  1、思想政治理論  2、英語(一)或日語  3、專業(yè)理論基礎  4、電影理論  電影創(chuàng)作方法  紀錄片藝術  1、思想政治理論  2、英語(一)或日語  3、專業(yè)理論基礎  4、專業(yè)技法 更多考試科目信息

初試
參考書目

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復試科目

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同等學力
加試科目

更多同等學力加試科目

題型結構

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資料說明

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中國美術學院藝術學專業(yè)2022年考研招生簡章招生目錄
招生年份:2022 本院系招生人數(shù): 未公布 藝術學專業(yè)招生人數(shù): 未公布 專業(yè)代碼 : 130300

研究方向

戲劇與影視學 130300  45 電影理論 徐曉東、周佳鸝、張獻民、陳曉云  46 影視編導 徐小明、萬瑪才旦、祝海貝  47 紀錄片藝術 杜海濱、陳玲珍  48 人文動畫 劉健、山村浩二、戈本  49 插畫敘事 劉正、王劍武  50 游戲與交互藝術 崔晨旸、倪鑌       更多研究方向

考試科目

45方向:  "1、思想政治理論  2、英語(一)或日語  3、藝術理論基礎  4、電影理論"  46-50方向:  "1、思想政治理論  2、英語(一)或日語  3、專業(yè)基礎  4、專業(yè)技法"       更多考試科目信息

初試
參考書目

更多初試參考書目信息

復試科目

更多復試科目信息

同等學力
加試科目

更多同等學力加試科目

題型結構

更多題型結構

資料說明

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中國美術學院藝術學專業(yè)2020年考研招生簡章招生目錄
招生年份:2020 本院系招生人數(shù): 未公布 藝術學專業(yè)招生人數(shù): 9 專業(yè)代碼 : 130300

研究方向

戲劇與影視學130300  69電影學理論研究-影視理論與批評  70電影學理論研究-戲劇理論  71影視編導研究-影視導演  72影視廣告藝術研究  73實驗動畫研究  74插畫漫畫研究  75游戲與交互藝術研究-游戲設計 更多研究方向

考試科目

69、70方向:  (101)思想政治理論  (201)英語一或(203)日語  (632)藝術理論基礎  (551)影視(戲劇)理論  71-75方向:  (101)思想政治理論  (201)英語一或(203)日語  (620)專業(yè)基礎  (541)專業(yè)技法 更多考試科目信息

初試
參考書目

更多初試參考書目信息

復試科目

備注:69、72方向各:2;其他方向各:1 更多復試科目信息

同等學力
加試科目

更多同等學力加試科目

題型結構

更多題型結構

資料說明

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中國美術學院藝術學專業(yè)2016年考研招生簡章招生目錄
招生年份:2016 本院系招生人數(shù): 未公布 藝術學專業(yè)招生人數(shù): 7 專業(yè)代碼 : 130300

研究方向

01動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究  動漫理論與創(chuàng)作研究  影視廣告理論與創(chuàng)作研究  02多媒體與網(wǎng)頁設計研究  游戲理論與創(chuàng)作研究  數(shù)字媒體互動藝術與技術應用研究  03戲劇與影視學  戲劇表導演理論與動畫創(chuàng)作研究  影視學理論與批評   更多研究方向

考試科目

方向01.02  1、思想政治理論   2、英語(一)或日語   3、專業(yè)基礎   4、專業(yè)技法(含理論)  方向03  課題1  1、思想政治理論   2、英語(一)或日語   3、專業(yè)基礎(含理論)   4、專業(yè)技法(含理論)   課題2  1、思想政治理論   2、英語(一)或日語   3、理論基礎   4、電影評論 更多考試科目信息

初試
參考書目

方向01
課題1
1、《動畫筆記》,余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1),京華出版社,2010年第1版。
2、《現(xiàn)代漫畫概論》,王庸聲著,海洋出版社,2005年版。

課題2
1、《中國電影史》鐘大豐、舒曉鳴著,中國廣播電視出版社1994年版。
2、《外國電影史》鄭亞玲、胡濱著,中國廣播電視出版社1995年版。
3、《認識電影》[美]路易斯•賈內梯著,中國電影出版社1997年2003年。

方向02
1、《游戲概論》,石民勇著,中國傳媒大學出版社,2009年版。
2、《游戲設計與開發(fā)》,葉展、葉丁著,航空工業(yè)出版社,2003年版。
3、《游戲關卡設計》,Phil Co著,姚曉光、孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年版。
4、《游戲開發(fā)核心技術》,[美]克瓦茲克等著,姚曉光,孫泱譯,機械工業(yè)出版社 2007年版。
5、《C++圖形與游戲編程基礎》,[美]TonyGaddis著,清華大學出版社,2010年版。

方向03
課題1
1、《演員自我修養(yǎng)》斯坦尼斯拉夫斯基著 中國電影出版社 2006年。
2、《中國戲曲史略》余從等著 人民音樂出版社 2003年。
3、《明清傳奇史》郭英德著 江蘇古籍出版社 1999年。
4、《動畫筆記》余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1)京華出版社 第1版 2010年。
5、《現(xiàn)代漫畫概論》王庸聲著 海洋出版社 2005年。

課題2
1、《電影是什么》[法]安德烈·巴贊 著 江蘇教育出版社 2005年。
2、《世界電影史》[美]大衛(wèi)·波德維爾 著 世界圖書出版公司 2012年。
3、《認識電影》[美]路易斯·賈內梯 著 世界圖書出版公司 2007年。
4、《機械復制時代的藝術[德]本雅明著李偉郭東譯重慶出版社 2006年。
更多初試參考書目信息

復試科目

復試科目:
綜合素質測試(含專業(yè)基礎,專業(yè)能力,學術研究水平等)。

備注:按本科畢業(yè)生同等學力身份報考的考生在復試時加試覆蓋本科主干課程的美術史論知識、專業(yè)基礎或寫作等二門筆試科目。
更多復試科目信息

同等學力
加試科目

更多同等學力加試科目

題型結構

更多題型結構

資料說明

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中國美術學院藝術學專業(yè)2015年考研招生簡章招生目錄
招生年份:2015 本院系招生人數(shù): 未公布 藝術學專業(yè)招生人數(shù): 8 專業(yè)代碼 : 130300

研究方向

01動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究   動漫理論與創(chuàng)作研究   影視廣告理論與創(chuàng)作研究  02多媒體與網(wǎng)頁設計研究   游戲理論與創(chuàng)作研究   數(shù)字媒體互動藝術與技術應用研究  03方向:  戲劇與影視學   戲劇表導演理論與動畫創(chuàng)作研究   影視學理論與批評 更多研究方向

考試科目

01-02方向:  1、思想政治理論   2、英語(一)或日語   3、專業(yè)基礎   4、專業(yè)技法(含理論)  03方向:  1、思想政治理論   2、英語(一)或日語   3、理論基礎   4、電影評論 更多考試科目信息

初試
參考書目

01方向:
01課題:
1、《動畫筆記》,余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1),京華出版社,2010年第1版。 2、《現(xiàn)代漫畫概論》,王庸聲著,海洋出版社,2005年版。
02課題:
1、《中國電影史》鐘大豐、舒曉鳴著,中國廣播電視出版社1994年版。 2、《外國電影史》鄭亞玲、胡濱著,中國廣播電視出版社1995年版。
3、《認識電影》[美]路易斯•賈內梯著,中國電影出版社1997年2003年。
02方向:
1、《游戲概論》,石民勇著,中國傳媒大學出版社,2009年版。
2、《游戲設計與開發(fā)》,葉展、葉丁著,航空工業(yè)出版社,2003年版。3、《游戲關卡設計》,Phil Co著,姚曉光、孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年版。
4、《游戲開發(fā)核心技術》,[美]克瓦茲克等著,姚曉光,孫泱譯,機械工業(yè)出版社 2007年版。
5、《C++圖形與游戲編程基礎》,[美]TonyGaddis著,清華大學出版社,2010年版。

03方向:
01課題
1、《布萊希特論戲劇》布萊希特著 中國戲劇出版社 1990年。
2、《演員自我修養(yǎng)》斯坦尼斯拉夫斯基著 中國電影出版社 2006年。
3、《中國戲曲史略》余從等著 人民音樂出版社 2003年。
4、《明清傳奇史》郭英德著 江蘇古籍出版社 1999年。
5、《中國戲曲選》王起主編 人民文學出版社 1998年。
6、《動畫筆記》余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1)京華出版社 第1版 2010年。
7、《現(xiàn)代漫畫概論》王庸聲著 海洋出版社 2005年。

02課題:
1、《電影是什么》[法]安德烈·巴贊 著 江蘇教育出版社 2005年。2、《世界電影史》[美]大衛(wèi)·波德維爾 著 世界圖書出版公司 2012年。
3、《認識電影》[美]路易斯·賈內梯 著 世界圖書出版公司 2007年。
4、《機械復制時代的藝術》[德]本雅明 著 李偉、郭東 譯 重慶出版社 2006年。
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復試科目

復試科目:
1.創(chuàng)作/設計
2.外語聽力
3.綜合面試
更多復試科目信息

同等學力
加試科目

更多同等學力加試科目

題型結構

更多題型結構

資料說明

更多資料說明
中國美術學院藝術學專業(yè)2014年考研招生簡章招生目錄
招生年份:2014 本院系招生人數(shù): 11 藝術學專業(yè)招生人數(shù): 未公布 專業(yè)代碼 : 130300

研究方向

01動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究  02多媒體與網(wǎng)頁設計研究  03戲劇與影視學(理論) 更多研究方向

考試科目

01-02方向:  1、思想政治理論   2、英語(一)或日語   3、專業(yè)基礎   4、專業(yè)技法(含理論)    03方向:  1、思想政治理論   2、英語(一)或日語   3、戲劇與影視表導演理論    4、戲劇與影視概論   更多考試科目信息

初試
參考書目

01(研究課題名稱與參考書)
動漫理論與創(chuàng)作研究:
1、《動畫筆記》,余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1),京華出版社,2010年第1版。
2、《現(xiàn)代漫畫概論》,王庸聲著,海洋出版社,2005年版。

影視廣告理論與創(chuàng)作研究:
1、《中國電影史》,鐘大豐、舒曉鳴著,中國廣播電視出版社,1994年版。
2、《外國電影史》,鄭亞玲、胡濱著,中國廣播電視出版社,1995年版。
3、《認識電影》,[美]路易斯•賈內梯著,中國電影出版社,1997年、2003年版。


02(研究課題名稱與參考書)
游戲理論與創(chuàng)作研究和數(shù)字媒體互動藝術與技術應用研究:
1、《游戲概論》,石民勇著,中國傳媒大學出版社,2009年版。
2、《游戲設計與開發(fā)》,葉展、葉丁著,航空工業(yè)出版社,2003年版。
3、《游戲關卡設計》,Phil Co著,姚曉光、孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年版。
4、《游戲開發(fā)核心技術》,[美]克瓦茲克等著,姚曉光,孫泱譯,機械工業(yè)出版社 2007年版。
5、《C++圖形與游戲編程基礎》,[美]TonyGaddis著,清華大學出版社,2010年版。


03(研究課題名稱與參考書)
影視學理論與批評:
1、《電影是什么》,[法]安德烈?巴贊著, 江蘇教育出版社,2005年版。
2、《世界電影史》[美]大衛(wèi)?波德維爾著,世界圖書出版公司,2012年版。
3、《認識電影》,[美]路易斯?賈內梯著, 世界圖書出版公司,2007年版。
4、《機械復制時代的藝術》,[德]本雅明著,李偉、郭東譯,重慶出版社,2006年版。

戲劇表導演理論:
1、《布萊希特論戲劇》,布萊希特著,中國戲劇出版社,1990年版。
2、《演員自我修養(yǎng)》,斯坦尼斯拉夫斯基著,中國電影出版社,2006年版。
3、《中國戲曲史略》,余從等著,人民音樂出版社,2003年版。
4、《明清傳奇史》,郭英德著,江蘇古籍出版社,1999年版。
5、《中國戲曲選》,王起主編,人民文學出版社,1998年版。

更多初試參考書目信息

復試科目

更多復試科目信息

同等學力
加試科目

更多同等學力加試科目

題型結構

更多題型結構

資料說明

更多資料說明
中國美術學院藝術學專業(yè)2013年考研招生簡章招生目錄
招生年份:2013 本院系招生人數(shù): 未公布 藝術學專業(yè)招生人數(shù): 未公布 專業(yè)代碼 : 1303

研究方向

動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究  研究課題名稱  動畫理論與創(chuàng)作研究  動漫理論與創(chuàng)作研究  插畫理論與創(chuàng)作研究  影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究  錄音、音效理論與創(chuàng)作研究  傳媒藝術美學研究  動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究專業(yè)學位  研究課題名稱  動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究以上各研究課題  多媒體與網(wǎng)頁設計研究  研究課題名稱  游戲理論與創(chuàng)作研究  數(shù)字媒體互動藝術與技術應用研究  多媒體與網(wǎng)頁設計研究專業(yè)學位  研究課題名稱  多媒體與網(wǎng)頁設計研究以上各研究課題  戲劇學  研究課題名稱  戲劇表導演理論         更多研究方向

考試科目

動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究  1、思想政治理論   2、英語(一)或日語   3、專業(yè)基礎   4、專業(yè)技法(含理論)  動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究專業(yè)學位  1、思想政治理論   2、英語(二)或日語   3、專業(yè)基礎   4、專業(yè)技法(含理論)  多媒體與網(wǎng)頁設計研究  1、思想政治理論   2、英語(一)或日語   3、專業(yè)基礎   4、專業(yè)技法(含理論)  多媒體與網(wǎng)頁設計研究專業(yè)學位  1、思想政治理論   2、英語(二)或日語   3、專業(yè)基礎   4、專業(yè)技法(含理論)  戲劇學  1、思想政治理論   2、英語(一)或日語   3、劇本分析 (戲劇表導演理論 )   4、小品創(chuàng)作( 中國戲曲概論)                 更多考試科目信息

初試
參考書目

動畫理論與創(chuàng)作研究
動漫理論與創(chuàng)作研究
插畫理論與創(chuàng)作研究
1、《動畫筆記》,余為政、馮文編著(世界動畫大師研究系列1),京華出版社,2010年第1版。

2、《現(xiàn)代漫畫概論》,王庸聲著,海洋出版社,2005年版。

影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究
1、《中國電影史》,鐘大豐、舒曉鳴著,中國廣播電視出版社,1994年版。

2、《外國電影史》,鄭亞玲、胡濱著,中國廣播電視出版社,1995年版。

3、《認識電影》,路易斯•賈內梯著,中國電影出版社,1997年、2003年版。

錄音、音效理論與創(chuàng)作研究
1、《影視錄音聲學基礎》,林達悃著,中國廣電出版社,2005年版。

2、《計算機音樂制作與數(shù)字音頻》,楊士穎著,上海大學出版社,2001年版。

3、《電影電視聲音――錄音技術與藝術創(chuàng)作》,[美]霍爾曼著,姚國強等譯,華夏出版社,2004年版。

傳媒藝術美學研究
1、《多棱鏡:文化批判與社會》,(德)阿多諾,北京人民出版社2004年版。

動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究以上各研究課題
同動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究以上各研究課題參考書目。

游戲理論與創(chuàng)作研究
數(shù)字媒體互動藝術與技術應用研究
多媒體與網(wǎng)頁設計研究以上各研究課題
1、《游戲概論》,石民勇著,中國傳媒大學出版社,2009年版。

2、《游戲設計與開發(fā)》,葉展、葉丁著,航空工業(yè)出版社,2003年版。

3、《游戲關卡設計》, Phil Co 著,姚曉光、孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年版。

4、《游戲開發(fā)核心技術》,(美)克瓦茲克等著,姚曉光,孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年5月版。

5、《C++圖形與游戲編程基礎》,(美)TonyGaddis,清華大學出版社,2010年版。"

戲劇表導演理論
1、《布萊希特論戲劇》,布萊希特,中國戲劇出版社,1990年版。

2、《演員自我修養(yǎng)》,斯坦尼斯拉夫斯基,中國電影出版社,2006年版。

3、《中國戲曲史略》,余從等,人民音樂出版社,2003年版。

4、《明清傳奇史》,郭英德,江蘇古籍出版社,1999年版。

5、《中國戲曲選》,王起主編,人民文學出版社,1998年版。"






更多初試參考書目信息

復試科目

復試科目:
綜合面試(含外語聽力)、創(chuàng)作或設計或專業(yè)寫作等。
更多復試科目信息

同等學力
加試科目

更多同等學力加試科目

題型結構

更多題型結構

資料說明

更多資料說明
中國美術學院藝術學專業(yè)2012年考研招生簡章招生目錄
招生年份:2012 本院系招生人數(shù): 未公布 藝術學專業(yè)招生人數(shù): 未公布 專業(yè)代碼 : 1303

研究方向

1 動畫、影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究  2 多媒體與網(wǎng)頁設計研究  3 戲劇學   更多研究方向

考試科目

1-2方向:  1、思想政治理論  2、英語(一)或日語  3、專業(yè)基礎  4、專業(yè)技法(含理論)  3方向:  1、思想政治理論  2、英語(一)或日語  3、劇本分析  4、小品創(chuàng)作(導、表演技藝) 更多考試科目信息

初試
參考書目

1方向:
動畫理論與創(chuàng)作研究
插畫漫畫理論與創(chuàng)作研究
1、《現(xiàn)代漫畫概論》王庸聲,海洋出版社,2005年版。

2、《動畫片的前期制作》常虹,中國美院出版社,2004年版。

3、《painter8/ix商業(yè)插畫標準培訓教材》,母春航編,人民郵電出版社,2005年版。

影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究
1、《中國電影史》鐘大豐、舒曉鳴,中國廣播電視出版社,1994年版。

2、《外國電影史》鄭亞玲、胡濱,中國廣播電視出版社,1995年版。

3、《認識電影》路易斯•賈內梯,中國電影出版社,1997年、2003年版。

4、《影視廣告創(chuàng)意與制作》蘇夏,上海人民美術出版社,2009年版。

5、《中外影視大辭典》,汪流主編,中國廣播電視出版社,2001年版。

錄音、音效理論與創(chuàng)作研究
1、《影視錄音聲學基礎》,林達悃,中國廣電出版社,2005年版。

2、《錄音工程師手冊》,周小東,中國廣電出版社,2006年版。

3、《計算機音樂制作與數(shù)字音頻》,楊士穎,上海大學出版社,2001年版。

4、《多媒體藝術基礎與應用》,耿國華,高教出版社,2005年版。

5、《律學》,繆天瑞,人民音樂出版社,1996年版。

6、《電影電視聲音―錄音技術與藝術創(chuàng)作》,[美]霍爾曼著,姚國強等譯,華夏出版社,2004年版。

2方向:
游戲理論與創(chuàng)作研究
1、《游戲美術設計》葉櫓編著,海洋出版社,2007年版。

2、《游戲概論》石民勇,中國傳媒大學出版社,2009年版。

3、《游戲設計與開發(fā)》葉展、葉丁,航空工業(yè)出版社,2003年版。

4、《游戲關卡設計》Phil Co ,姚曉光、孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年版。

數(shù)字媒體互動藝術與技術應用研究
1、《游戲美術制作》張宇,人民郵電出版社,2009年10月版。

2、《游戲美術設計》葉櫓編,海洋出版社,2007年版。

3、《游戲開發(fā)核心技術》(美)克瓦茲克等著,姚曉光,孫泱譯,機械工業(yè)出版社,2007年5月版。

4、《C++圖形與游戲編程基礎》(美)TonyGaddis,清華大學出版社,2010年版。

多媒體與網(wǎng)頁設計理論與創(chuàng)作研究
1、《About face 2.0》詹劍峰譯,電子工業(yè)出版社。

2、《DON’T MAKE ME THINK》(美)克魯格著,機械工業(yè)出版社,2006年版。

3、《用戶體驗草圖設計》(美)巴克斯頓著,黃峰、夏方昱、黃勝山譯,電子工業(yè)出版社,2009年版。

4、《用戶體驗要素》(美)加瑞特著,機械工業(yè)出版社,2008年版。

3方向:
1、《戲曲導演概論》薛沐,中國美術學院出版社,1994年版。

2、《中國戲曲概論》吳梅,中國人民大學出版社,2004年版。

3、《宋元戲曲史》王國維,中華書局,2010年版。

4、《畫語曲律》葉長海,上海百家出版社,2009年版。


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復試科目

備注:
1 方向研究課題名稱:
動畫理論與創(chuàng)作研究
插畫漫畫理論與創(chuàng)作研究
影視廣告、攝影理論與創(chuàng)作研究
錄音、音效理論與創(chuàng)作研究

2 方向研究課題名稱:
游戲理論與創(chuàng)作研究
數(shù)字媒體互動藝術與技術應用研究
多媒體與網(wǎng)頁設計理論與創(chuàng)作研究

3 方向研究課題名稱:
表演藝術與導演理論

現(xiàn)申報全院總規(guī)模240名(其中國家計劃內120名,藝術碩士專業(yè)學位50名),準確規(guī)模人數(shù)待教育部下達

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